Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://elib.bspu.by/handle/doc/66922
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.author | Есис, А. А. | - |
dc.contributor.author | Баранец, К. Н. | - |
dc.date.accessioned | 2025-07-29T09:18:20Z | - |
dc.date.available | 2025-07-29T09:18:20Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | Есис, А. А. Использование элементов геймификации при обучении физике учащихся второй ступени общего среднего образования / А. А. Есис, К. Н. Баранец // Физико-математическое образование: традиции, инновации, перспективы : материалы II Междунар. науч.-практ. конф., Минск, 24–25 окт. 2024 г. / Белорус. гос. пед. ун-т ; редкол. В. В. Радыгина [и др.]. – Минск, 2024. – С. 149–151. | ru_RU |
dc.identifier.uri | http://elib.bspu.by/handle/doc/66922 | - |
dc.description.abstract | В статье раскрыается потенциал использования элементов геймификации в процессе обучения физике учащихся второй ступени общего среднего образования. Чаще всего игровые практики используются при организации внеурочной деятельности. В данной статье рассматривается использование игровой валюты как один из способов геймификации процесса обучения физике. | ru_RU |
dc.description.abstract | The article reveals the potential of using gamification elements in the process of teaching physics to students of the second stage of general secondary education. Most often, gaming practices are used when organizing extracurricular activities. This article discusses the use of game currency as one of the ways to gamify the physics teaching process. | en |
dc.language.iso | other | ru_RU |
dc.publisher | БГПУ | ru_RU |
dc.subject | издания БГПУ | ru_RU |
dc.subject | геймификация | ru_RU |
dc.subject | геймифицированный урок | ru_RU |
dc.subject | физика | ru_RU |
dc.subject | обучение физике | ru_RU |
dc.subject | игровая валюта | ru_RU |
dc.subject | Gamification | en |
dc.subject | gamified lesson | en |
dc.subject | physics | en |
dc.subject | physics training | en |
dc.subject | game currency | en |
dc.title | ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ ГЕЙМИФИКАЦИИ ПРИ ОБУЧЕНИИ ФИЗИКЕ УЧАЩИХСЯ ВТОРОЙ СТУПЕНИ ОБЩЕГО СРЕДНЕГО ОБРАЗОВАНИЯ | ru_RU |
dc.title.alternative | THE USE OF GAMIFICATION ELEMENTS IN TEACHING PHYSICS TO STUDENTS OF THE SECOND STAGE OF GENERAL SECONDARY EDUCATION | en |
dc.type | Article | ru_RU |
Располагается в коллекциях: | ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ОБРАЗОВАНИЕ: ТРАДИЦИИ, ИННОВАЦИИ, ПЕРСПЕКТИВЫ |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
Fiziko-matem 2019 FMF_075-077_0149-0151.pdf | 8,2 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.