Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://elib.bspu.by/handle/doc/60822
Название: ОБ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ПЛАГИНА WORLDEDIT ПРИ СОЗДАНИИ 3D-МОДЕЛЕЙ С УЧАЩИМИСЯ
Другие названия: ABOUT USING THE WORLDEDIT PLUGIN WHEN CREATING 3D MODELS WITH STUDENTS
Авторы: Скалабан, А. А.
Зенько, Сергей Иванович
Ключевые слова: издания БГПУ
БГПУ
компьютерное игровое моделирование
плагин WorldEdit
3D-модель
ВSPU publications
компьютерное моделирование
методика обучения информатике
computer game modeling
WorldEdit plugin
3D model
computer modeling
methods of teaching computer science
Дата публикации: 2023
Издатель: БГПУ
Библиографическое описание: Скалабан, А. А. Об использовании плагина WorldEdit при создании 3D-моделей с учащимися [Электронный ресурс] / А. А. Скалабан, С. И. Зенько // Инновационные подходы к обучению физике, математике, информатике : материалы Междунар. студен. науч.-практ. конф., Минск, 18 апр. 2023 г. / Белорус. гос. пед. ун-т ; редкол.: С. И. Василец [и др.]. – Минск, 2023. – С. 399–404.
Краткий осмотр (реферат): В работе демонстрируются возможности использования компьютерного игрового моделирования на уроках информатики. Раскрывается потенциал применения игровой среды Minecraft и плагина WorldEdit для создания сложных 3D-моделей с учащимися. Приводятся примеры разработанных 3D-моделей.
The article demonstrates the possibilities of using computer game modeling in computer science lessons. The potential of using the Minecraft game environment and the WorldEdit plugin to create complex 3D models with students is revealed. Examples of developed 3D models are given.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): http://elib.bspu.by/handle/doc/60822
Располагается в коллекциях:ИННОВАЦИОННЫЕ ПОДХОДЫ К ОБУЧЕНИЮ ФИЗИКЕ, МАТЕМАТИКЕ, ИНФОРМАТИКЕ

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
innovacionnye-podhody-2023_0399-0404.pdf1,56 MBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.