Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://elib.bspu.by/handle/doc/60822
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.author | Скалабан, А. А. | ru_RU |
dc.contributor.author | Зенько, Сергей Иванович | ru_RU |
dc.date.accessioned | 2023-11-08T10:53:22Z | - |
dc.date.available | 2023-11-08T10:53:22Z | - |
dc.date.issued | 2023 | - |
dc.identifier.citation | Скалабан, А. А. Об использовании плагина WorldEdit при создании 3D-моделей с учащимися [Электронный ресурс] / А. А. Скалабан, С. И. Зенько // Инновационные подходы к обучению физике, математике, информатике : материалы Междунар. студен. науч.-практ. конф., Минск, 18 апр. 2023 г. / Белорус. гос. пед. ун-т ; редкол.: С. И. Василец [и др.]. – Минск, 2023. – С. 399–404. | ru_RU |
dc.identifier.uri | http://elib.bspu.by/handle/doc/60822 | - |
dc.description.abstract | В работе демонстрируются возможности использования компьютерного игрового моделирования на уроках информатики. Раскрывается потенциал применения игровой среды Minecraft и плагина WorldEdit для создания сложных 3D-моделей с учащимися. Приводятся примеры разработанных 3D-моделей. | ru_RU |
dc.description.abstract | The article demonstrates the possibilities of using computer game modeling in computer science lessons. The potential of using the Minecraft game environment and the WorldEdit plugin to create complex 3D models with students is revealed. Examples of developed 3D models are given. | en |
dc.language.iso | other | ru_RU |
dc.publisher | БГПУ | ru_RU |
dc.subject | издания БГПУ | ru_RU |
dc.subject | БГПУ | ru_RU |
dc.subject | компьютерное игровое моделирование | ru_RU |
dc.subject | плагин WorldEdit | ru_RU |
dc.subject | 3D-модель | ru_RU |
dc.subject | ВSPU publications | en |
dc.subject | компьютерное моделирование | en |
dc.subject | методика обучения информатике | en |
dc.subject | computer game modeling | en |
dc.subject | WorldEdit plugin | en |
dc.subject | 3D model | en |
dc.subject | computer modeling | en |
dc.subject | methods of teaching computer science | en |
dc.title | ОБ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ПЛАГИНА WORLDEDIT ПРИ СОЗДАНИИ 3D-МОДЕЛЕЙ С УЧАЩИМИСЯ | ru_RU |
dc.title.alternative | ABOUT USING THE WORLDEDIT PLUGIN WHEN CREATING 3D MODELS WITH STUDENTS | en |
dc.type | Article | ru_RU |
Располагается в коллекциях: | ИННОВАЦИОННЫЕ ПОДХОДЫ К ОБУЧЕНИЮ ФИЗИКЕ, МАТЕМАТИКЕ, ИНФОРМАТИКЕ |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
innovacionnye-podhody-2023_0399-0404.pdf | 1,56 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.