Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://elib.bspu.by/handle/doc/36538
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.author | Лапуть, Дарья Андреевна | - |
dc.contributor.author | Кудейко, Михаил Викентьевич | - |
dc.date.accessioned | 2018-11-15T19:39:27Z | - |
dc.date.available | 2018-11-15T19:39:27Z | - |
dc.date.issued | 2018 | - |
dc.identifier.uri | http://elib.bspu.by/handle/doc/36538 | - |
dc.description.abstract | Дана краткая характеристика технологии геймификации, основной принцип данной технологии. Представлена информация о том, как работает технология и что требуется для её реализации. Рассмотрены примеры использования данной технологии в детском саду и школе. | ru_RU |
dc.language.iso | other | ru_RU |
dc.subject | БГПУ | ru_RU |
dc.subject | кафедра менеджмента и образовательных технологий | ru_RU |
dc.subject | презентация | ru_RU |
dc.subject | геймификация | ru_RU |
dc.subject | игровые элементы | ru_RU |
dc.subject | обратная связь | ru_RU |
dc.subject | мотивация учащихся | ru_RU |
dc.title | Геймификация образовательного процесса | ru_RU |
dc.title.alternative | Презентация | ru_RU |
dc.type | Presentation | ru_RU |
Располагается в коллекциях: | Учебные издания института повышения квалификации и переподготовки |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
Лапуть Д.А. .pdf | 3,45 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.