Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://elib.bspu.by/handle/doc/36538
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorЛапуть, Д. А.-
dc.contributor.authorКудейко, Михаил Викентьевич-
dc.date.accessioned2018-11-15T19:39:27Z-
dc.date.available2018-11-15T19:39:27Z-
dc.date.issued2018-
dc.identifier.urihttp://elib.bspu.by/handle/doc/36538-
dc.description.abstractДана краткая характеристика технологии геймификации, основной принцип данной технологии. Представлена информация о том, как работает технология и что требуется для её реализации. Рассмотрены примеры использования данной технологии в детском саду и школе.ru_RU
dc.language.isootherru_RU
dc.subjectБГПУru_RU
dc.subjectкафедра менеджмента и образовательных технологийru_RU
dc.subjectпрезентацияru_RU
dc.subjectгеймификацияru_RU
dc.subjectигровые элементыru_RU
dc.subjectобратная связьru_RU
dc.subjectмотивация учащихсяru_RU
dc.titleГеймификация образовательного процессаru_RU
dc.title.alternativeПрезентацияru_RU
dc.typePresentationru_RU
Располагается в коллекциях:Учебные издания института повышения квалификации и переподготовки

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Лапуть Д.А. .pdf3,45 MBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.