Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://elib.bspu.by/handle/doc/54923
Название: | ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ |
Другие названия: | GAMIFICATION IN EDUCATIONAL PROCESS |
Авторы: | Геращенко, Оксана Васильевна Gerashchenko, O. V. |
Ключевые слова: | издания БГПУ геймификация интерактивные сервисы мотивация визуализация достижение результатов BSPU publications gamification interactive services visualization achievement of results |
Дата публикации: | 2022 |
Издатель: | БГПУ |
Библиографическое описание: | Геращенко, О. В. Геймификация в образовательном процессе / О. В. Геращенко // Дидактика сетевого урока : материалы IV Междунар. науч.-практ. онлайн-конф., Минск, 2–3 дек. 2021 г. / Белорус. гос. пед. ун-т ; редкол.: О. А. Минич [и др.]. – Минск, 2022. – С. 57–60. |
Краткий осмотр (реферат): | Рассматриваются возможности использования игровых механик в
образовательном процессе, достижение с их помощью целей обучения, упомянуты
пути внедрения игровых технологий в образовательный процесс, а также
содержится краткий обзор сервисов, позволяющих геймифицировать обучение. The possibility of using game mechanics (actions) in teaching is reviewed as a tool to achieve the aims of the educational process. The ways to integrate game technologies in educational process are mentioned. There is also a review of services which can gamify the schooling. |
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): | http://elib.bspu.by/handle/doc/54923 |
Располагается в коллекциях: | ДИДАКТИКА СЕТЕВОГО УРОКА |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
Дидактика сетевого урока-57-60.pdf | 302,61 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.