Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://elib.bspu.by/handle/doc/48940
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorИодко, Оксана Анатольевна-
dc.date.accessioned2020-11-02T12:09:00Z-
dc.date.available2020-11-02T12:09:00Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.citationИодко, О. А. Обучение как приключение в образовательной ролевой онлайн-игре CLASSCRAFT / О. И. Иодко // Дидактика сетевого урока : материалы III междунар. науч.-практ. онлайн-конф., Минск, 14–15 нояб. 2019 г. / Белорус. гос. пед. ун-т ; редкол.: О. А. Минич [и др.]. – Минск, 2020. – С. 11–15.ru_RU
dc.identifier.urihttp://elib.bspu.by/handle/doc/48940-
dc.description.abstractВ статье раскрыты возможности игрофицированного подхода в обучении с помощью образовательной ролевой онлайн-игры Classcraft как площадки для организации сетевого взаимодействия, повышения мотивации учащихся и вовлеченности их в учебную деятельность на основании личного педагогического опыта.ru_RU
dc.publisherБГПУru_RU
dc.subjectиздания БГПУru_RU
dc.subjectигрофикацииru_RU
dc.subjectClasscraftru_RU
dc.subjectобразовательные ролевые игрыru_RU
dc.titleОбучение как приключение в образовательной ролевой онлайн-игре CLASSCRAFTru_RU
dc.typeArticleru_RU
Располагается в коллекциях:ДИДАКТИКА СЕТЕВОГО УРОКА III

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Дидактика сетевого урока 3_0011-0015.pdf217,94 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.