Учебный компьютерный исполнитель на базе языка JavaScript и кроссбраузерной графики
| dc.contributor.author | Быкадоров, Юрий Александрович | |
| dc.date.accessioned | 2016-05-04T03:34:07Z | |
| dc.date.available | 2016-05-04T03:34:07Z | |
| dc.date.issued | 2011-06-18 | |
| dc.description.abstract | В статье предлагается к языкам программирования, которые изучаются в школе, добавить популярный в интернете Си-подобный язык JavaScript, а основы алгоритмизации на базе языка JavaScript изучать с помощью учебного компьютерного исполнителя. Предложены требования к компьютерному исполнителю и основные направления его использования: построение геометрических фигур, штриховок, многоугольников и звезд. Решается задача построения учебного компьютерного исполнителя на базе языка JavaScript и кроссбраузерной графики в виде плагина на языке JavaScript, подключаемого к HTML-документу. При построении плагина рассматриваются возможности использования графических технологий: SVG-технологии, технологии HTML5 CANVAS, мозаичной CSS-технологии на базе тега DIV и на базе тега IMG. Выяснено, что новейшие технологии SVG и HTML5 CANVAS в настоящее время кроссбраузерными не являются, что вызвано прежде всего недостаточной функциональностью браузера Internet Explorer 8.0. Разработка исполнителя должна опираться на использование мозаичной CSS-технологии на базе тега DIV. Табл. – 1. Библиогр. – 6 назв. | ru_RU |
| dc.identifier.issn | 1818-8575 | |
| dc.identifier.uri | http://elib.bspu.by/handle/doc/12676 | |
| dc.language.iso | other | ru_RU |
| dc.publisher | БГПУ | ru_RU |
| dc.relation.ispartofseries | Серыя 3. Фізіка. Матэматыка. Інфарматыка. Біялогія. Геаграфія;№ 2 | |
| dc.subject | издания БГПУ | ru_RU |
| dc.subject | JavaScrip | ru_RU |
| dc.subject | SVG-технологии | ru_RU |
| dc.subject | технологии HTML5 CANVAS | ru_RU |
| dc.title | Учебный компьютерный исполнитель на базе языка JavaScript и кроссбраузерной графики | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |