Обучение как приключение в образовательной ролевой онлайн-игре CLASSCRAFT

dc.contributor.authorИодко, Оксана Анатольевна
dc.date.accessioned2020-11-02T12:09:00Z
dc.date.available2020-11-02T12:09:00Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractВ статье раскрыты возможности игрофицированного подхода в обучении с помощью образовательной ролевой онлайн-игры Classcraft как площадки для организации сетевого взаимодействия, повышения мотивации учащихся и вовлеченности их в учебную деятельность на основании личного педагогического опыта.ru_RU
dc.identifier.citationИодко, О. А. Обучение как приключение в образовательной ролевой онлайн-игре CLASSCRAFT / О. И. Иодко // Дидактика сетевого урока : материалы III междунар. науч.-практ. онлайн-конф., Минск, 14–15 нояб. 2019 г. / Белорус. гос. пед. ун-т ; редкол.: О. А. Минич [и др.]. – Минск, 2020. – С. 11–15.ru_RU
dc.identifier.urihttp://elib.bspu.by/handle/doc/48940
dc.publisherБГПУru_RU
dc.subjectиздания БГПУru_RU
dc.subjectигрофикацииru_RU
dc.subjectClasscraftru_RU
dc.subjectобразовательные ролевые игрыru_RU
dc.titleОбучение как приключение в образовательной ролевой онлайн-игре CLASSCRAFTru_RU
dc.typeArticleru_RU

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Дидактика сетевого урока 3_0011-0015.pdf
Size:
217.94 KB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
197 B
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: