Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://elib.bspu.by/handle/doc/63694
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorФранцкевич, Александр Александрович-
dc.date.accessioned2024-08-08T14:29:45Z-
dc.date.available2024-08-08T14:29:45Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.citationФранцкевич, А. А. Дидактические принципы разработки методики обучения учащихся основам алгоритмизации и программирования с использованием визуальных языков и визуализированных сред программирования / А. А. Францкевич // Вес. БДПУ. Сер. 3, Фізіка. Матэматыка. Інфарматыка. Біялогія. Геаграфія. – 2024. – № 2. – С. 50–56.ru_RU
dc.identifier.urihttp://elib.bspu.by/handle/doc/63694-
dc.description.abstractСовременные информационные и компьютерные технологии постоянно развиваются, что требует обновления содержания и методик обучения информатике в школе. Среди содержательных линий этого учебного предмета выделяется линия «Основы алгоритмизации и программирования», которая способствует формированию алгоритмического мышления. Этот раздел стал фундаментом для первого учебного пособия по информатике в 1985 году и остается ключевым в современной школьной программе. Важной задачей является поиск новых подходов к обучению алгоритмизации и программированию, включая использование визуальных языков и сред программирования для улучшения дидактических методов. Рассмотрены общедидактические и выделенные автором частные принципы, которые легли в основу разработки методики обучения учащихся основам алгоритмизации и программирования с использованием визуальных языков и визуализированных сред программирования.ru_RU
dc.description.abstractModern information and computer technologies are constantly evolving, which requires updating the content and methods of teaching computer science at school. Among the substantive lines of this academic subject, the line «Fundamentals of algorithmization and programming» stands out, which contributes to the formation of algorithmic thinking. This section became the foundation for the first computer science textbook in 1985 and remains a key part of the modern school curriculum. An important task is to find new approaches to learning algorithmization and programming, including the use of visual languages and programming environments to improve didactic methods. The general didactic and particular principles highlighted by the author are considered, which formed the basis for the development of a methodology for teaching students the basics of algorithmization and programming using visual languages and visualized programming environments.en
dc.publisherБГПУru_RU
dc.subjectиздания БГПУru_RU
dc.subjectдидактика информатикиru_RU
dc.subjectчастные принципы обучения информатикеru_RU
dc.subjectвизуализированная среда программированияru_RU
dc.subjectвизуальный язык программированияru_RU
dc.subjectBSPU publicationsen
dc.subjectdidactics of computer scienceen
dc.subjectparticular principles of teaching computer scienceen
dc.subjectvisualized programming environmenten
dc.subjectvisual programming languageen
dc.titleДИДАКТИЧЕСКИЕ ПРИНЦИПЫ РАЗРАБОТКИ МЕТОДИКИ ОБУЧЕНИЯ УЧАЩИХСЯ ОСНОВАМ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ВИЗУАЛЬНЫХ ЯЗЫКОВ И ВИЗУАЛИЗИРОВАННЫХ СРЕД ПРОГРАММИРОВАНИЯru_RU
dc.title.alternativeDIDACTIC PRINCIPLES OF DEVELOPING A METHODOLOGY FOR TEACHING STUDENTS THE BASICS OF ALGORITHMIZATION AND PROGRAMMING USING VISUAL LANGUAGES AND VISUALIZED PROGRAMMING ENVIRONMENTSen
Располагается в коллекциях:Серыя 3, Фізіка. Матэматыка. Інфарматыка. Біялогія. Геаграфія

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
vesti_2_ser_3-50-56.pdf1,05 MBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.