Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://elib.bspu.by/handle/doc/60760
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.author | Концевая, А. А. | ru_RU |
dc.contributor.author | Францкевич, Александр Александрович | ru_RU |
dc.date.accessioned | 2023-11-03T10:15:19Z | - |
dc.date.available | 2023-11-03T10:15:19Z | - |
dc.date.issued | 2023 | - |
dc.identifier.citation | Концевая, А. А. О содержании учебных материалов для обучения созданию мобильных приложений в визуализированной среде программирования [Электронный ресурс] / А. А. Концевая, А. А. Францкевич // Инновационные подходы к обучению физике, математике, информатике : материалы Междунар. студен. науч.-практ. конф., Минск, 18 апр. 2023 г. / Белорус. гос. пед. ун-т ; редкол.: С. И. Василец [и др.]. – Минск, 2023. – С. 338–342. | ru_RU |
dc.identifier.uri | http://elib.bspu.by/handle/doc/60760 | - |
dc.description.abstract | В статье рассмотрено содержание учебных материалов для создания мобильных приложений в визуализированной среде программирования App Inventor по информатике для обучающихся второй ступени общего среднего образования. На основе проведенного анализа с учетом учебной программы предмета «Информатика» на примере проекта «Виртуальный Аист» представлена разработанная автором структура учебных материалов. | ru_RU |
dc.description.abstract | The article discusses the content of educational materials for creating mobile applications in the visualized programming environment App Inventor in computer science for students of the second stage of general secondary education. Based on the analysis carried out, taking into account the curriculum of the subject “Informatics”, using the example of the “Virtual Stork” project, the structure of educational materials developed by the author is presented. | en |
dc.language.iso | other | ru_RU |
dc.publisher | БГПУ | ru_RU |
dc.subject | издания БГПУ | ru_RU |
dc.subject | БГПУ | ru_RU |
dc.subject | визуализированная среда программирования App Inventor | ru_RU |
dc.subject | программирование | ru_RU |
dc.subject | информатика в школе | ru_RU |
dc.subject | ВSPU publications | ru_RU |
dc.subject | visualized programming environment App Inventor | ru_RU |
dc.subject | programming | ru_RU |
dc.subject | computer science at school | ru_RU |
dc.subject | programming | ru_RU |
dc.title | О СОДЕРЖАНИИ УЧЕБНЫХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ СОЗДАНИЮ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ В ВИЗУАЛИЗИРОВАННОЙ СРЕДЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ | ru_RU |
dc.title.alternative | ABOUT THE CONTENT OF LEARNING MATERIALS FOR TRAINING IN CREATING MOBILE APPLICATIONS IN THE VISUALIZED PROGRAMMING | en |
dc.type | Article | ru_RU |
Располагается в коллекциях: | ИННОВАЦИОННЫЕ ПОДХОДЫ К ОБУЧЕНИЮ ФИЗИКЕ, МАТЕМАТИКЕ, ИНФОРМАТИКЕ |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
innovacionnye-podhody-2023_0338-0342.pdf | 1,34 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.