Влияние компьютерных игр на социальную идентичность младших школьников

Abstract

В статье представлены результаты исследования влияния игровой компьютерной деятельности на формирование уровня самооценки и притязаний мальчиков и девочек 6-7 лет, обучающихся в первом классе общеобразовательного учреждения. Рассмотрены такие факторы влияния как «время» и «жанр компьютерных игр» с учетом половых различий младших школьников.

Description

Keywords

БГПУ, компьютерные игры, игровые действия, младшие школьники, уровень притязаний, самооценка, социальная идентичность

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By